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作者简介
内容简介
前言
第1章 设计模式简介
1.1 设计模式和设计模式的分类
1.2 各种设计模式的特点和适用场景
1.3 本章小结
第2章 C++和C++元编程基础知识
2.1 C++开发环境的准备
2.2 C++基础预备知识
2.3 C++元编程基础知识
2.4 本章小结
第3章 C++程序的调试和测试
3.1 C++程序的调试
3.2 C++单元测试
3.3 C++性能测试
3.4 元代码的调试
3.5 本章小结
第4章 C++11和现代C++开发
4.1 C++11的特性
4.2 本书中用到的STL类型
4.3 本书中用到的数据结构和算法
4.4 本章小结
第5章 创建型模式
5.1 工厂模式及其实现
5.2 抽象工厂模式及其实现
5.3 单例模式及其实现
5.4 生成器模式及其实现
5.5 原型模式及其实现
5.6 本章小结
第6章 结构型模式
6.1 适配器模式及其实现
6.2 桥接模式及其实现
6.3 组合模式及其实现
6.4 装饰器模式及其实现
6.5 外观模式及其实现
6.6 享元模式及其实现
6.7 代理模式及其实现
6.8 本章小结
第7章 行为型模式
7.1 责任链模式及其实现
7.2 命令模式及其实现
7.3 解释器模式及其实现
7.4 迭代器模式及其实现
7.5 中介者模式及其实现
7.6 备忘录模式及其实现
7.7 观察者模式及其实现
7.8 策略模式及其实现
7.9 状态模式及其实现
7.10 模板方法模式及其实现
7.11 访问者模式及其实现
7.12 本章小结
第8章 框架应用实战
8.1 DTU软件的设计问题
8.2 DTU软件的AT指令
8.3 通信通道和通道转发
8.4 数据加密解密
8.5 命令行参数的解析
8.6 配置文件
8.7 自定义脚本
8.8 本章小结
后记
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